2022/09/14     

NFT遊戲邊玩邊賺錢?

還是只是一個龐氏騙局嗎

「邊玩邊賺」(Play to Earn)是一種NFT與遊戲結合的商業模式,同時是NFT遊戲公司常用的宣傳詞,亦總結NFT遊戲比起傳統遊戲更吸引的地方。在傳統遊戲中,課金買來的虛擬貨幣和道具的擁有權仍然是屬於遊戲公司本身,玩家只是擁有使用權。對比之下,NFT遊戲的吸引力,在於能將「玩遊戲變成增加資產的行動」,當中又分為兩方面:透過遊玩遊戲和完成任務,玩家能取得更多NFT,又或提升NFT價值。

Play-to-earn遊戲並非單憑NFT的潮流就能吸引千萬人遊玩,亦需要遊戲內容亦要有吸引力。透過遊戲介紹品牌理念,就是一個不錯的方向。每間公司將理念化為真實的經歷本來就具備吸引力,而play-to-earn遊戲就是能同時達到宣傳及創造NFT價值的絕佳媒介。

鼓勵玩家創造價值。Play-to-earn遊戲讓玩家通過「打機」取得NFT,亦鼓勵持有者與品牌同行,共同創造價值,成就雙贏局面。對品牌而言,Play-to-earn遊戲能建立忠實社群,而玩家的參與會令品牌知名度增加。對玩家而言,則能邊玩樂邊提升資產,甚至有機會影響自己喜愛的品牌。能創造機會讓顧客與品牌共同增值,便是遊戲Play-to-earn遊戲最具優勢之處。

最後當然少不了「虛擬連結現實」的概念。將NFT連結上一件產品的擁有權,是NFT的smart contract能做到的。很多時尚品牌如Bduck、Coach等,在發售NFT或舉辦抽獎時,都選擇將NFT連結相應產品,讓NFT賦予物件於現實和元宇宙兩者的使用權,顧客滿載而歸。品牌開發Play-to-earn遊戲時當然亦可運用這概念,令遊戲得到的NFT兌換成現實產品或服務,回饋支持品牌的顧客,提高品牌忠誠度。

聽到於此不覺得很像一個龐氏騙局嗎?保持一個遲疑的態度繼續看下去。龐氏騙局定義為「將新投資人的資金轉手給舊投資人的投資騙局」。這類的騙局中,投資人因專員所答應的極高報酬而注入資金。舊投資人所拿到的利潤實際來自於新投資人所注入的資金。除了新投資人所注入的資金,並沒有任何其他合理、有組織化的資金來源。

一開始,這看起來像個無害的模型。但這些使用者到底是從何處提取現金呢?大部分的遊戲會在一開始啟動流動性池子,將遊戲代幣與穩定幣如:USDC 錨定。玩家可以將遊戲代幣換取 USDC,反之亦然。這可以提供最初的流動性,讓玩家開始這場遊戲。遊戲開始後,流動性池子通常可自給自足,由玩家進行買賣,提供流動性給池子並使其持續成長。

大部分基礎型 P2E 遊戲的利潤是來自於新玩家的持續加入。然而,這類經濟模型導致需求的枯竭也確實存在,或許,這枯竭來自於 P2E 市場的過度飽和。結局是:池子不成長,且因玩家持續從池子換取現金而使其枯竭。這時常成為一場零和遊戲:早期投資人拿取所有利潤,而新投資人無法賺取好的報酬。

難道這就代表所有 P2E 遊戲本質上不道德且該被歸類為龐氏騙局嗎?我們相信並非如此,也在此提出會讓 P2E 遊戲無法永續經營的論點,與遊戲該如何克服這類的難題。